Skyrim Modder 开发了一款也适用于其他游戏的路径追踪模组

  • 来源:酷易软件园
  • 时间:2023-08-03 07:29:47


(资料图片仅供参考)

《Skyrim》模组制作者开发了一个专用的路径追踪模组,可以准确地模拟光照,而且它似乎也适用于其他游戏。《天际》可能会收到另一个关键模组,该模组更新了游戏的视觉保真度,远远超出了原来的水平,这一次具有实际的路径追踪照明系统。由于路径追踪本质上是光线追踪的终极版本,因此对于想要升级游戏照明系统的图形开发人员来说,它是最好的选择,但它也确实对性能造成了相当大的影响。尽管已经有大量的《Skyrim》图形模组可用,但它们还没有在有意义的程度上利用路径追踪。相反,社区中的大多数模组制作者都致力于制作高保真资产等,主要是对游戏老化视觉效果进行系统升级,这使得新的道路赛车模组更加引人注目。具体来说,《Skyrim》 模组作者 Pascal Gilcher 成功开发了一款特别版模组,将路径追踪全局照明系统注入游戏中。正如演示视频所示,该实施带来了一个引人注目的新视觉系统,进一步增强了游戏的图形,但最有趣的是 Gilcher 声称他的 mod 可以在“[他的] ReShade 插件的几乎所有 DX9+ 游戏中运行”可以操作。” 这意味着 Gilcher 在《天际》路径追踪模组上的工作可能会带来一种将路径追踪添加到几乎所有现代游戏中的方法。在这方面特别值得注意的是,Gilcher 声称他的 mod 可以增强 PC 上已经支持光线追踪功能的游戏,最显着的例子是 Remedy Entertainment 的Control。尽管Control已经拥有改进其光线追踪和 DLSS 实现的图形模块,但 Gilcher 的 mod 已经可以从Control获取缓冲区数据,这意味着它也获得路径跟踪只是时间问题。Gilcher 的 PTGI mod 是否会在《Skyrim》社区中引起轰动并跻身《Skyrim》 mod排行榜前列还有待观察。值得注意的是,路径跟踪会严重降低性能,并且它仅在支持 RT 的显卡上表现相当好,例如 nvidia 的 RTX 系列显卡。最重要的是,为了使 mod 保持可玩性,可能需要某种类型的升级,例如 DLSS 或 FSR,尽管好消息是这两者都已经集成到《Skyrim》中。奇怪的是,Gilcher 的 mod 似乎与 Nvidia 的 RTX Remix 功能大致相当。正如Portal: Prelude RTX mod所示,仅路径追踪就可以大幅提升游戏的视觉保真度,尽管 Gilcher 的 PTGI 注入器并不像 RTX Remix 那样升级所有游戏资源,但其他社区 mod 《天际》应该提供一种方法来完成类似的事情。

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